しれんその1

  1. ステータス
  2. 戦利品
  3. 耐性(呪文、息攻撃)
  4. 耐性(特殊)
  5. 行動

ステータス

戦利品

耐性(呪文、息攻撃)

耐性(特殊)

行動


【しれんその1】 HP1000
に1回行動で、行動パターンは無し。
メダパニダンス、メラ、ギラ、イオ、バギ、はげしいほのお?
ただし、イオ、バギは戦闘が長引いたときか、踊りを封じたときのみ

踊りと魔法両方を封じられたときにはげしいほのお?
踊りを封じた場合は常に魔法
全員混乱し、かつ魔法を封じていたときにはげしいほのお?
魔法を封じ、かつ混乱していないキャラが1人でもいればメダパニダンス?

経験値550 ゴールド220

メラ 9/50
イオ 0/50
ギラ 8/50
バギ 0/50
メダパニダンス 33/50

おどりふうじ?を覚えている場合は、それで踊りを封じてしまえば楽勝。
覚えていない場合は絶対混乱しないミレーユをメンバーに入れ、ミレーユ以外のメンバーの武器を装備から外す(混乱による同士討ち対策)。
後はスクルトでこちらの守備力を限界まで上げて、マホトーン?で呪文を封じる。あとはミレーユがゆっくり攻撃していれば勝てる。というか、魔法を封じてしまえばメダパニダンス?しかしてこないため、負けることは無い。

せいけんづき?は100%効く。

ルカニ?ルカナン?○ 5割
ラリホー?×
メダパニ?×
マホトーン?
ニフラム?×
マヌーサ?×



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